<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN"
  "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
<wml>
<card id="article" title="Wolfeistein 3D port C64-re">
<p>
<b>Wolfeistein 3D port C64-re</b><br/>

2026-10-18<br/>
Játékok<br/>Új megjelenés<br/>----<br/>
raycasting elvét használja: a képernyő oszlopaihoz sugarakat követ, majd az ütközési távolságból számítja ki a falak látszólagos magasságát.<br/>&#160;<br/>
+ 38 × 40-es megjelenítési terület, speciálisan kialakított multicolor megoldással<br/>&#160;<br/>
+ 64 × 64-es pályatérkép, tömörített és újrahasznosított elemekkel<br/>&#160;<br/>
+ Előre számolt táblázatok szorzások és drága műveletek helyett<br/>&#160;<br/>
+ A fegyver megjelenítéséhez akár mind a nyolc hardveres sprite-ot felhasználja<br/>&#160;<br/>
* A Wolf64 nagy dobása nem az, hogy a C64 hirtelen PC-vé változott, hanem hogy a program<br/>&#160;<br/>
----<br/>
<a href="./?id=87&amp;part=1">Elozo resz</a><br/>
<a href="./?id=87&amp;part=3">Kovetkezo resz</a><br/>
<a href="./">Vissza</a>
</p>
</card>
</wml>
